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    • Verderben
    • Wunden heilen
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    • Attribut verbessern
    • Blindheit/Taubheit
    • Dolchwolke
    • Einflüsterung
    • Fesseln
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    • Gedanken wahrnehmen
    • Gefühle besänftigen
    • Gegenstand aufspüren
    • Himmelschreiben
    • Klopfen
    • Krone des Wahnsinns
    • Macht der Vorstellungskraft
    • Magischer Mund
    • Metall erhitzen
    • Person festhalten
    • Schutzwind
    • Schwache Genesung
    • Stille
    • Tier oder Pflanze aufspüren
    • Tierbote
    • Unsichtbares Sehen
    • Unsichtbarkeit
    • Zerbersten
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    • Feindüberschuss
    • Fluch
    • Furcht
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    • Hellsehen
    • Hypnotisches Muster
    • Intellektfestung
    • Leomunds winzige Hütte
    • Magie bannen
    • Mit Pflanzen sprechen
    • Mit Toten sprechen
    • Mächtiges Trugbild
    • Nickerchen
    • Pflanzenwachstum
    • Stinkende Wolke
    • Totstellen
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    • Verständigung
    • Zungen
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    • Ablenkung
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    • Erinnerung verändern
    • Erwecken
    • Fertigkeitsermächtigung
    • Geas
    • Gegenstände beleben
    • Kreis der Teleportation
    • Massen-Wunden Heilen
    • Monster festhalten
    • Person beherrschen
    • Sagenkunde
    • Synaptisches Rauschen
    • Tote erwecken
    • Traum
    • Vollständige Genesung
    • Äusserlichkeiten
  • 6. Grad
    • Böser Blick
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    • Wort der Macht: Tod
  • Zaubertricks
    • Ausbessern
    • Befall
    • Donnerschlag
    • Dornenpeitsche
    • Druidenkunst
    • Erde formen
    • Erfrierung
    • Flammen erzeugen
    • Flammen kontrollieren
    • Gift versprühen
    • Göttliche Führung
    • Kalte Hand (ab Stufe 2)
    • Lagerfeuer erschaffen
    • Magiestein
    • Resistenz
    • Shillelagh
    • Urtümliche Wildheit
    • Wasser formen
    • Windbö
  • 1. Grad
    • Brennende Hände (ab Stufe 2)
    • Donnerwoge
    • Eismesser
    • Elemente absorbieren
    • Erdrütteln
    • Fangschlinge
    • Feenfeuer
    • Gift und Krankheit entdecken
    • Gute Beeren
    • Heilendes Wort
    • Lange Schritte
    • Magie entdecken
    • Mit Tieren sprechen
    • Nahrung und Wasser reinigen
    • Nebelwolke
    • Person bezaubern
    • Springen
    • Tierbindung
    • Tierfreundschaft
    • Verstricken
    • Wasser erschaffen oder zerstören
    • Wunden heilen
    • Wunden heilen (min. Stufe 2)
  • 2. Grad
    • Attribut verbessern
    • Blindheit/Taubheit
    • Dornenwuchs
    • Dornenwuchs
    • Dornenwuchs
    • Dunkelheit
    • Dunkelsicht
    • Erdbindung
    • Fallen finden
    • Flammenklinge
    • Flammenkugel
    • Flammenkugel
    • Gegenstand aufspüren
    • Heilungsgeist
    • Himmelsschreiben
    • Melfs Säurepfeil
    • Metall erhitzen
    • Mondstrahl
    • Nebelschritt
    • Person festhalten
    • Personen festhalten
    • Rindenhaut
    • Rindenhaut
    • Sanfte Ruhe
    • Schutz vor Gift
    • Schutzwind
    • Schwache Genesung
    • Sengender Strahl
    • Spiegelbilder
    • Spinnenklettern
    • Spinnenklettern
    • Spinnenklettern
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    • Spurloses Gehen
    • Staubteufel
    • Stille
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    • Hast
    • Magie bannen
    • Mit Pflanzen sprechen
    • Mit Stein verschmelzen
    • Mit Stein verschmelzen
    • Nahrung und Wasser erschaffen
    • Pflanzenwachstum
    • Pflanzenwachstum
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    • Schutz vor Energie
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    • Stinkende Wolke
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    • Tageslicht
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    • Dürre
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    • Eissturm
    • Eissturm
    • Elementar beschwören
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    • Feuerschild
    • Feuerwand
    • Hüter der Natur
    • Kreatur aufspüren
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    • Mächtige Unsichtbarkeit
    • Monster bezaubern
    • Rieseninsekt
    • Scheingelände
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    • Schlingranke
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    • Stein formen
    • Stein formen
    • Stein formen
    • Steinhaut
    • Steinhaut
    • Tier beherrschen
    • Verwandlung
    • Verwirrung
    • Verwirrung
    • Wasser kontrollieren
    • Wasser kontrollieren
    • Wasserkugel
    • Weissagung
    • Weissagung
    • Wesen des Waldes beschwören
  • 5. Grad
    • Ansteckung
    • Ansteckung
    • Ausspähung
    • Ausspähung
    • Ausspähung
    • Bindung der Ebenen
    • Einswerden mit der Natur
    • Einswerden mit der Natur
    • Einswerden mit der Natur
    • Elementar beschwören
    • Elementar beschwören
    • Erwecken
    • Flammenschlag
    • Geas
    • Hölzerner weg
    • Hölzerner weg
    • Insektenplage
    • Insektenplage
    • Insektenplage
    • Insektenplage
    • Insektenplage
    • Kältekegel
    • Mahlstrom
    • Massen-Wunden Heilen
    • Massen-Wunden heilen
    • Schutzhülle gegen Lebendes
    • Steinwand
    • Steinwand
    • Steinwand
    • Steinwandeln
    • Todeswolke
    • Todeswolke
    • Traum
    • Vollständige Genesung
    • Wände passieren
    • Wiedergeburt
    • Winde kontrollieren
    • Zorn der Natur
  • 6. Grad
    • Dornenwand
    • Druidenhain
    • Erde bewegen
    • Feenwesen beschwören
    • Heilung
    • Heidenmahl
    • Investitur der Flammen
    • Investitur des Eises
    • Investitur des Gesteins
    • Investitur des Windes
    • Knochen der Erde
    • Pflanzentor
    • Sonnenstrahl
    • Urtümlicher Schutz
    • Weg finden
    • Windwandeln
  • 7. Grad
    • Arkane Spiegelung
    • Ebenenwechsel
    • Feuersturm
    • Regeneration
    • Schwerkraft umkehren
    • Wirbelwind
  • 8. Grad
    • Antipathie/Sympathie
    • Erdbeben
    • Schwachsinn
    • Sonnenfeuer
    • Tierform
    • Tsunami
    • Wetterkontrolle
  • 9. Grad
    • Gestaltwandel
    • Sturm der Vergeltung
    • Voraussicht
    • Wahre Auferstehung
  • Zaubertricks
    • Magierhand (ab Stufe 3)
  • 1. Grad
    • Alarm
    • Dornenhagel
    • Elemente absorbieren
    • Fangschlinge
    • Feenfeuer (ab Stufe 3)
    • Fesselnder Schlag
    • Gift und Krankheiten entdecken
    • Gute Beeren
    • Lange Schritte
    • Magie entdecken
    • Mit Tieren sprechen
    • Mit Tieren sprechen (ab Stufe 3)
    • Nebelwolke
    • Schutz vor Gut und Böse (ab Stufe 3)
    • Schutz vor Gut und Böse (ab Stufe 3)
    • Selbstverkleidung (ab Stufe 3)
    • Springen
    • Tierbindung
    • Tierfreundschaft
    • Person bezaubern (ab Stufe 3)
    • Wunden heilen
    • Zeichen des Jägers
    • Zephyrschlag
  • 2. Grad
    • Dornenwuchs
    • Dunkelsicht
    • Fallen finden
    • Gegenstand aufspüren
    • Heilungsgeist
    • Nebelschritt (ab Stufe 5)
    • Nebelschritt (ab Stufe 5)
    • Pfeilspalier
    • Rindenhaut
    • Schutz vor Gift
    • Schwache Genesung
    • Seiltrick (ab Stufe 5)
    • Spinnennetz (ab Stufe 5)
    • Spurloses Gehen
    • Stille
    • Tier beschwören
    • Tier oder Pflanze aufspüren
    • Tierbote
    • Tiersinn
    • Tiersinn (ab Stufe 5)
    • Zone der Wahrheit (ab Stufe 5)
  • 3. Grad
    • Auf Wasser Gehen
    • Blitzpfeil
    • Feenwesen beschwören
    • Flammenpfeile
    • Furcht (ab Stufe 9)
    • Gasförmige Gestalt (ab Stufe 9)
    • Hast (ab Stufe 9)
    • Magie bannen (ab Stufe 9)
    • Mit Pflanzen sprechen
    • Mit Pflanzen sprechen (ab Stufe 9)
    • Pflanzenwachstum
    • Schusshagel beschwören
    • Schutz vor Energie
    • Schutzkreis (ab Stufe 9)
    • Tageslicht
    • Tiere beschwören
    • Unauffindbarkeit
    • Wasser atmen
    • Windwall
  • 4. Grad
    • Arkanes Auge (ab Stufe 13)
    • Bewegungsfreiheit
    • Dimensionstür (ab Stufe 13)
    • Elementar beschwören
    • Hüter der Natur
    • Kreatur aufspüren
    • Kreatur aufspüren (ab Stufe 13)
    • Mächtige Unsichtbarkeit (ab Stufe 13)
    • Schlingranke
    • Steinhaut
    • Verbannung (ab Stufe 13)
    • Verbannung (ab Stufe 13)
    • Wesen des Waldes beschwören
  • 5. Grad
    • Ablenkung (ab Stufe 17)
    • Äußerlichkeiten (ab Stufe 17)
    • Einswerden mit der Natur
    • Einswerden mit der Natur (ab Stufe 17)
    • Hölzerner weg
    • Insektenplage (ab Stufe 17)
    • Kreis der Teleportation (ab Stufe 17)
    • Monster festhalten (ab Stufe 17)
    • Pfeilsalve beschwören
    • Schneller Köcher
    • Stahlwindschlag
    • Zorn der Natur
  • Zaubertricks
    • Ausbessern
    • Göttliche Fügung
    • Heilige Flamme
    • Licht
    • Resistenz
    • Thaumaturgie
    • Totenläuten
    • Verschonung der Toten
    • Wort des Strahlens
  • 1. Grad
    • Befehl
    • Gift und Krankheit entdecken
    • Gutes und Böses entdecken
    • Heilendes Wort
    • Heiligtum
    • Lenkendes Geschoss
    • Magie entdecken
    • Nahrung und Wasser reinigen
    • Schild des Glaubens
    • Schutz vor Gut und Böse
    • Segnen
    • Verderben
    • Wasser erschaffen oder zerstören
    • Wunden heilen
    • Wunden verursachen
    • Zeremonie
    • Fluch
    • Befehl
    • Befehl
    • Brennende Hände
    • Donnerwoge
    • Falsches Leben
    • Falsches Leben
    • Feenfeuer
    • Feenfeuer
    • Göttliche Gunst
    • Identifizieren
    • Magie entdecken
    • Magisches Geschoss
    • Mit Tieren sprechen
    • Nebelwolke
    • Person bezaubern
    • Schild des Glaubens
    • Schlaf
    • Segnen
    • Selbstverkleidung
    • Sengendes Niederstrecken
    • Strahl der Übelkeit
    • Tierfreundschaft
    • Verderben
    • Wunden heilen
  • 2. Grad
    • Attribut verbessern
    • Beistand
    • Blindheit/Taubheit
    • Dauerhafte Flamme
    • Fallen finden
    • Gebet der Heilung
    • Gefühle besänftigen
    • Gegenstand aufspüren
    • Person festhalten
    • Sanfte Ruhe
    • Schützendes Band
    • Schutz vor Gift
    • Schwache Genesung
    • Stille
    • Vorahnung
    • Waffe des Glaubens
    • Zone der Wahrheit
    • Beistand
    • Blindheit/Taubheit
    • Dornenwuchs
    • Einflüsterung
    • Flammenkugel
    • Magie entdecken
    • Magische Waffe
    • Magische Waffe
    • Magisches Geschoss
    • Metall erhitzen
    • Mondstrahl
    • Person festhalten
    • Rindenhaut
    • Sanfte Ruhe
    • Schützendes Band
    • Schwächestrahl
    • Schwächestrahl
    • Schwache Genesung
    • Sengender Strahl
    • Spiegelbilder
    • Spurloses Gehen
    • Unsichtbares sehen
    • Vorahnung
    • Waffe des Glaubens
    • Waffe des Glaubens
    • Windstoß
    • Zerbersten
    • Zone der Wahrheit
  • 3. Grad
    • Auf Wasser gehen
    • Aura der Gesundheit
    • Fluch
    • Fluch brechen
    • Geistwolke
    • Glyphe des Schutzes
    • Hellsehen
    • Lebenstransfer
    • Leuchtfeuer der Hoffnung
    • Magie bannen
    • Massen-Heilendes Wort
    • Mit Stein verschmelzen
    • Mit Toten sprechen
    • Nahrung und Wasser erschaffen
    • Schutz vor Energie
    • Schutzgeister
    • Schutzkreis
    • Tageslicht
    • Tote beleben
    • Totstellen
    • Verständigung
    • Wiederbeleben
    • Zungen
    • Magie bannen
    • Schutzkreis
    • Aura der Gesundheit
    • Leomunds winzige Hütte
    • Leuchtfeuer der Hoffnung
    • Verständigung
    • Wiederbeleben
    • Vampirgriff
    • Kreuzfahrermantel
    • Schutzgeister
    • Leuchtfeuer der Hoffnung
    • Wiederbeleben
    • Tageslicht
    • Feuerball
    • Flimmern
    • Magie bannen
    • Pflanzenwachstum
    • Windwall
    • Massenheilendes Wort
    • Verlangsamen
    • Elementare Waffe
    • Schutz vor Energie
    • Blitze herbeirufen
    • Schneesturm
    • Tote beleben
    • Vampirgriff
    • Mit Toten sprechen
    • Unauffindbarkeit
  • 4. Grad
    • Aura der Reinheit
    • Aura des Lebens
    • Bewegungsfreiheit
    • Hüter des Glaubens
    • Kreatur aufspüren
    • Stein formen
    • Todesschutz
    • Verbannung
    • Wasser kontrollieren
    • Weissagung
    • Arkanes Auge
    • Leomunds geheime Truhe
    • Aura des Lebens
    • Mächtige Unsichtbarkeit
    • Aura der Reinheit
    • Otilukes unverwüstliche Sphäre
    • Dürre
    • Todesschutz
    • Bewegungsfreiheit
    • Steinhaut
    • Hüter des Glaubens
    • Todesschutz
    • Feuerwand
    • Hüter des Glaubens
    • Dimensionstür
    • Verwandlung
    • Schlingranke
    • Tier beherrschen
    • Kreatur aufspüren
    • Zwang
    • Feuerwand
    • Verarbeitung
    • Eissturm
    • Wasser kontrollieren
    • Dürre
    • Todesschutz
    • Arkanes Auge
    • Verwirrung
  • 5. Grad
    • Ansteckung
    • Ausspähung
    • Bindung der Ebenen
    • Celestisches Wesen beschwören
    • Flammenschlag
    • Geas
    • Gutes und Böses bannen
    • Heilige Waffe
    • Heiliges Gespräch
    • Insektenplage
    • Massen-Wunden Heilen
    • Sagenkunde
    • Sonnenaufgang
    • Tote erwecken
    • Vollständige Genesung
    • Weihen
    • Kreis der Teleportation
    • Planare Bindung
    • Ablenkung
    • Kreis der Macht
    • Rarys telepatisches Band
    • Vollständige Genesung
    • Schutzhülle gegen Lebendes
    • Tote erwecken
    • Flammenschlag
    • Monster festhalten
    • Massen-Wunden Heilen
    • Tote erwecken
    • Ausspähung
    • Flammenschlag
    • Erinnerungen verändern
    • Person beherrschen
    • Hölzerner Weg
    • Insektenplage
    • Heiliges Gespräch
    • Person beherrschen
    • Erschaffung
    • Gegenstäne beleben
    • Insektenplage
    • Zerstörerische Woge
    • Schutzhülle gegen Lebendes
    • Todeswolke
    • Ausspähung
    • Sagenkunde
  • 6. Grad
    • Heilung
    • Heldenmahl
    • Klingenbarriere
    • Leid
    • Rückruf
    • Sonnenstrahl
    • Untote erschaffen
    • Verbündeter aus den Ebenen
    • Wahrer Blick
    • Weg finden
    • Zutritt verwehren
  • 7. Grad
    • Ätherische Gestalten
    • Auferstehung
    • Celestische Wesen beschwören
    • Ebenenwechsel
    • Feuersturm
    • Göttliches Wort
    • Regeneration
    • Symbol
    • Tempel der Götter
    • Wort der Macht: Schmerz
  • 8. Grad
    • Antimagisches Feld
    • Erdbeben
    • Heilige Aura
    • Sonnenfeuer
    • Wetterkontrolle
  • 9. Grad
    • Astrale Projektion
    • Massen-Heilung
    • Tor
    • Wahre Auferstehung
    • Wort der Macht: Heilung
  • Zaubertricks
    • Befall
    • Blitzköder
    • Donnerschlag
    • Dröhnende Klinge
    • Einfache Illusion
    • Erfrierung
    • Freundschaft
    • Gedankensplitter
    • Gift versprühen
    • Grünfeuerklinge
    • Kalte Hand
    • Klingenbann
    • Lagerfeuer erschaffen
    • Magierhand
    • Magiestein
    • Schauriger Strahl
    • Schwertexplosion
    • Taschenspielerei
    • Totenläuten
    • Zielsicherer Schlag
  • 1. Grad
    • Angst verursachen
    • Arme von Hadar
    • Befehl
    • Brennende Hände
    • Brennende Hände
    • Dissonantes Flüstern
    • Donnerwoge
    • Donnerwoge
    • Falsches Leben
    • Falsches Leben
    • Feenfeuer
    • Gutes und Böses entdecken
    • Gutes und Böses entdecken
    • Gutes und Böses entdecken
    • Gutes und Böses entdecken
    • Heiligtum
    • Hexenpfeil
    • Höllischer Tadel
    • Illusionsschrift
    • Lenkendes Geschoss
    • Nebelwolke
    • Person bezaubern
    • Rascher Rückzug
    • Rüstung von Agathys
    • Schild
    • schlaf
    • Schutz vor Gut und Böse
    • Strahl der Übelkeit
    • Sprachen verstehen
    • Tashas Fürchterlicher Lachanfall
    • Unsichtbarer Diener
    • Verderben
    • Verwünschen
    • Wasser erschaffen oder zerstören
    • Wunden heilen
    • Zorniges Niederstrecken
  • 2. Grad
    • Blindheit/Taubheit
    • Blindheit/Taubheit
    • Blindheit/Taubheit
    • Brandmarkendes Niederstrecken
    • Dolchwolke
    • Dornenwuchs
    • Dunkelheit
    • Einflüsterung
    • Erdbindung
    • Fesseln
    • Flammenkugel
    • Gedanken wahrnehmen
    • Gedankendorn
    • Gefühle besänftigen
    • Krone des Wahnsinns
    • Macht der Vorstellungskraft
    • Macht der Vorstellungskraft
    • Macht der Vorstellungskraft
    • Macht der Vorstellungskraft
    • Macht der Vorstellungskraft
    • Macht der Vorstellungskraft
    • Macht der Vorstellungskraft
    • Nebelschritt
    • Person festhalten
    • Schattenklinge
    • Schwache Genesung
    • Schwächestrahl
    • Sengender Strahl
    • Sengender Strahl
    • Spiegelbilder
    • Spinnenklettern
    • Stille
    • Stille
    • Unsichtbarkeit
    • Verschwimmen
    • Verschwimmen
    • Windstoß
    • Windstoß
    • Zerbersten
  • 3. Grad
    • Beschwörung schwacher Dämonen
    • Blitz
    • Donnerschritt
    • Elementare Waffe
    • Feenwesen beschwören
    • Feindüberschuss
    • Feuerball
    • Feuerball
    • Fliegen
    • Flimmern
    • Flimmern
    • Fluch brechen
    • Furcht
    • Gasförmige Gestalt
    • Gegenzauber
    • Geisterross
    • Geistwolke
    • Hellsehen
    • Hunger von Hadar
    • Hypnotisches Muster
    • Intellektfestung
    • Mächtiges Trugbild
    • Magie bannen
    • Mit Stein verschmelzen
    • Mit Toten sprechen
    • Mit Toten sprechen
    • Nahrung und Wasser erschaffen
    • Nahrung und Wasser erschaffen
    • Nahrung und Wasser erschaffen
    • Nahrung und Wasser erschaffen
    • Pflanzenwachstum
    • Schattenbrut beschwören
    • Schneesturm
    • Schneesturm
    • Schutzkreis
    • Stinkende Wolke
    • Tageslicht
    • Totstellen
    • Untoten beschwören
    • Vampirgriff
    • Verständigung
    • Wiederbeleben
    • Windwall
    • Zungen
  • 4. Grad
    • Aberration beschwören
    • Aura des Lebens
    • Beschwörung höherer Dämonen
    • Dimensionstür
    • Dürre
    • Elementar beschwören (nur Wasser)
    • Elementarverderben
    • Evards Schwarze Tentakel
    • Feuerschild
    • Feuerschild
    • Feuerwand
    • Feuerwand
    • Hüter des Glaubens
    • Krankmachende Strahlung
    • Mächtige Unsichtbarkeit
    • Mächtige Unsichtbarkeit
    • Mächtige Unsichtbarkeit
    • Monster bezaubern
    • Schatten der Moil
    • Scheingelände
    • Stein formen
    • Tiere beherrschen
    • Tiere beherrschen
    • Todesschutz
    • Todesschutz
    • Tödliches Phantom
    • Tödliches Phantom
    • Tödliches Phantom
    • Tödliches Phantom
    • Tödliches Phantom
    • Verbannung
    • Wasser kontrollieren
    • Wasser kontrolleren
    • Wankendmachendes Niederstrecken
  • 5. Grad
    • Äußerlichkeiten
    • Äußerlichkeiten
    • Ansteckung
    • Ausspähung
    • Bigbys Hand (erscheint als Tentakel)
    • Entkräftung
    • Erschaffung
    • Erschaffung
    • Erschaffung
    • Erschaffung
    • Fernschritt
    • Flammenschlag
    • Flammenschlag
    • Flammenschlag
    • Infernalisches Herbeirufen
    • Kältekegel
    • Kältekegel
    • Kältekegel
    • Kontakt zu anderen Ebenen
    • Lichtwand
    • Monster festhalten
    • Negativer Energiefluss
    • Person beherrschen
    • Person beherrschen
    • Sagenkunde
    • Schutzhülle gegen Lebendes
    • Steinwand
    • Synaptisches Rauschen
    • Telekinese
    • Todeswolke
    • Totentanz
    • Traum
    • Verbannendes Niederstrecken
    • Vollständige Genesung
    • Weihen
  • 6. Grad
    • Arkanes Tor
    • Böser Blick
    • Feenwesen beschwören
    • Fleisch zu Stein
    • Gefängnis für den Verstand
    • Investitur der Flammen
    • Investitur des Eises
    • Investitur des Gesteins
    • Investitur des Windes
    • Massen-Einflüsterung
    • Seelenkäfig
    • Streuung
    • Tashas außerweltliche Gestalt
    • Todeskreis
    • Unhold beschwören
    • Untote erschaffen
    • Wahrer Blick
  • 7. Grad
    • Ätherische Gestalten
    • Ebenenwechsel
    • Energiekäfig
    • Finger des Todes
    • Krone der Sterne
    • Traum vom blauen Schleier
    • Wort der Macht: Schmerz
  • 8. Grad
    • Halbebene
    • Monster beherrschen
    • Redegewandtheit
    • Schwachsinn
    • Verrücktmachende Finsternis
    • Wort der Macht: Betäubung
  • 9. Grad
    • Astrale Projektion
    • Einkerkerung
    • Katastrophenklinge
    • Psychischer Schrei
    • Voraussicht
    • Wahre Verwandlung
    • Wort der Macht: Tod
    • Wunsch
    • Wunsch
    • Wunsch
    • Wunsch
  • 1. Grad
    • Befehl
    • Donnerndes Niederstrecken
    • Erzwungenes Duell
    • Gift und Krankheit entdecken
    • Gutes und Böses entdecken
    • Göttliche Gunst
    • Heldenmut
    • Magie entdecken
    • Nahrung und Wasser reinigen
    • Schild des Glaubens
    • Schutz vor Gut und Böse
    • Segnen
    • Sengendes Niederstrecken
    • Wunden heilen
    • Zeremonie
    • Zorniges Niederstrecken
    • Fesselnder Schlag
    • Mit Tieren sprechen
    • Befehl
    • Rüstung von Agathys
    • Heiligtum
    • Schutz vor Gut und Böse
    • Befehl
    • Duell
    • Heiligtum
    • Schlaf
    • Verderben
    • Zeichen des Jägers
    • Heldenmut
    • Lenkendes Geschoss
    • Alarm
    • Magie entdecken
    • Höllischer Tadel
    • Wunden verursachen
  • 2. Grad
    • Beistand
    • Brandmarkendes Niederstrecken
    • Gegenstand aufspüren
    • Magische Waffe
    • Reittier finden
    • Schutz vor Gift
    • Schwache Genesung
    • Zone der Wahrheit
    • Mondstrahl
    • Nebelschritt
    • Person festhalten
    • Waffe des Glaubens
    • Schwache Genesung
    • Zone der Wahrheit
    • Schützendes Band
    • Zone der Wahrheit
    • Gefühle besänftigen
    • Person festhalten
    • Nebelschritt
    • Person festhalten
    • Attribut verbessern
    • Magische Waffe
    • Gegenzauber
    • Unauffindbarkeit
    • Dunkelheit
    • Krone des Wahnsinns
  • 3. Grad
    • Aura der Gesundheit
    • Blendendes Niederstrecken
    • Elementare Waffe
    • Fluch brechen
    • Geistwolke
    • Kreuzfahrermantel
    • Magie bannen
    • Nahrung und Wasser erschaffen
    • Schutzkreis
    • Tageslicht
    • Wiederbeleben
    • Pflanzenwachstum
    • Schutz vor Energie
    • Fluch
    • Furcht
    • Leuchtfeuer der Hoffnung
    • Magie bannen
    • Aura der Gesundheit
    • Schutzgeister
    • Gegenzauber
    • Hypnotisches Muster
    • Hast
    • Schutz vor Energie
    • Hast
    • Schutz vor Energie
    • Gegenzauber
    • Unauffindbarkeit
    • Tote beleben
    • Fluch
  • 4. Grad
    • Aura der Reinheit
    • Aura des Lebens
    • Besseres Reittier finden
    • Kreatur aufspüren
    • Todesschutz
    • Verbannung
    • Wankendmachendes Niederstrecken
    • Eissturm
    • Steinhaut
    • Tier beherrschen
    • Steinhaut
    • Bewegungsfreiheit
    • Hüter des Glaubens
    • Hüter des Glaubens
    • Verbannung
    • Otilukes Unverwüstliche Sphäre
    • Steinhaut
    • Dimensionstür
    • Verbannung
    • Bewegungsfreiheit
    • Zwang
    • Aura der Reinheit
    • Verbannung
    • Dürre
    • Verwirrung
  • 5. Grad
    • Celestisches Wesen beschwören
    • Geas
    • Gutes und Böses bannen
    • Heilige Waffe
    • Kreis der Macht
    • Tote erwecken
    • Verbannendes Niederstrecken
    • Zerstörerische Woge
    • Einswerden mit der Natur
    • Hölzerner Weg
    • Todeswolke
    • Person beherrschen
    • Heiliges Gespräch
    • Flammenschlag
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    • Monster festhalten
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