-
Zaubertricks
- Ausbessern
- Befall
- Blitzköder
- Botschaft
- Donnerschlag
- Dröhnende Klinge
- Einfache Illusion
- Erde formen
- Erfrierung
- Feuerpfeil
- Flammen kontrollieren
- Freundschaft
- Gedankensplitter
- Gift versprühen
- Grünfeuerklinge
- Kalte Hand
- Klingenbann
- Kältestrahl
- Lagerfeuer erschaffen
- Licht
- Magierhand
- Schockgriff
- Schwertexplosion
- Säurespritzer
- Tanzende Lichter
- Taschenspielerei
- Wasser formen
- Windbö
- Zielsicherer Schlag
-
1. Grad
- Brennende Hände
- Chaospfeil
- Chromatische Kugel
- Donnerwoge
- Eismesser
- Elemente absorbieren
- Erdrütteln
- Falsches Leben
- Federfall
- Hexenpfeil
- Katapult
- Lautloses Trugbild
- Magie entdecken
- Magierrüstung
- Magisches Geschoss
- Nebelwolke
- Person bezaubern
- Rascher Rückzug
- Schild
- Schlaf
- Selbstverkleidung
- Sprachen verstehen
- Springen
- Sprühende Farben
- Strahl der Übelkeit
- Tashas ätzendes Gebräu
- Wunden heilen
- Wunden verursachen
- Segnen
- Verderben
- Schutz vor Gut und Böse
- Alarm
- Schutz vor Gut und Böse
- Arme von Hadar
- Dissonantes Flüstern
- Gedankensplitter
-
2. Grad
- Aganazzars Versenger
- Attribut verbessern
- Blindheit/Taubheit
- Dolchwolke
- Drachenodem
- Dunkelheit
- Dunkelsicht
- Einflüsterung
- Erdbindung
- Feuerwerk
- Gedanken wahrnehmen
- Gedankendorn
- Gestalt verändern
- Klopfen
- Krone des Wahnsinns
- Macht der Vorstellungskraft
- Maximilians Erdgriff
- Nebelschritt
- Person festhalten
- Schattenklinge
- Schutzwind
- Schweben
- Sengender Strahl
- Snillocs Schneeballschwarm
- Spiegelbilder
- Spinnenklettern
- Spinnennetz
- Staubteufel
- Tashas Gedankenpeitsche
- Unsichtbares Sehen
- Unsichtbarkeit
- Vergrößern/Verkleinern
- Verschwimmen
- Windstoß
- Zerbersten
- Beistand
- Schwache Genesung
- Gedanken wahrnehmen
- Gefühle besänftigen
-
3. Grad
- Auf Wasser gehen
- Ausbrechende Erde
- Blitz
- Donnerschritt
- Feindüberschuss
- Feuerball
- Flammenpfeile
- Fliegen
- Flimmern
- Flutwelle
- Furcht
- Gasförmige Gestalt
- Gegenzauber
- Hast
- Hellsehen
- Hypnotisches Muster
- Intellektfestung
- Magie bannen
- Melfs präzise Meteore
- Mächtiges Trugbild
- Nickerchen
- Schneesturm
- Schutz vor Energie
- Stinkende Wolke
- Tageslicht
- Verlangsamen
- Wasser atmen
- Wasserwand
- Zungen
- Magie bannen
- Schutz vor Energie
- Hunger von Hadar
- Verständigung
-
4. Grad
-
5. Grad
- Äußerlichkeiten
- Entkräftung
- Erschaffung
- Fernschritt
- Fertigkeitsermächtigung
- Gegenstände beleben
- Insektenplage
- Kreis der Teleportation
- Kältekegel
- Lichtwand
- Monster festhalten
- Opferung
- Person beherrschen
- Steinwand
- Synaptisches Rauschen
- Telekinese
- Todeswolke
- Wind kontrollieren
- Energiewand
- Vollständige Genesung
- Rarys Telepatisches Band
- Telekinese
-
6. Grad
-
7. Grad
-
8. Grad
-
9. Grad
-
Zaubertricks
- Ausbessern
- Befall
- Blitzköder
- Blitzköder
- Botschaft
- Donnerschlag
- Dröhnende Klinge
- Einfache Illusion
- Erde formen
- Erfrierung
- Feuerpfeil
- Flammen kontrollieren
- Freundschaft
- Gedankensplitter
- Gift versprühen
- Grünfeuerklinge
- Kalte Hand
- Klingenbann
- Kältestrahl
- Lagerfeuer erschaffen
- Licht
- Magierhand
- Schockgriff
- Schwertexplosion
- Schwertexplosion
- Säurespritzer
- Tanzende Lichter
- Taschenspielerei
- Totenläuten
- Wasser formen
- Windbö
- Zielsicherer Schlag
-
1. Grad
- Alarm
- Angst verursachen
- Brennende Hände
- Chromatische Kugel
- Donnerwoge
- Eismesser
- Elemente absorbieren
- Erdrütteln
- Falsches Leben
- Fangschlinge
- Federfall
- Hexenpfeil
- Identifizieren
- Illusionsschrift
- Katapult
- Lange Schritte
- Lautloses Trugbild
- Magie entdecken
- Magierrüstung
- Magisches Geschoss
- Nebelwolke
- Person bezaubern
- Rascher Rückzug
- Schild
- Schlaf
- Schmieren
- Schutz vor Gut und Böse
- Selbstverkleidung
- Sprachen verstehen
- Springen
- Sprühende Farben
- Strahl der Übelkeit
- Tashas fürchterlicher Lachanfall
- Tashas ätzendes Gebräu
- Tensers Schwebende Scheibe
- Unsichtbarer Diener
- Vertrauten finden
-
2. Grad
- Aganazzars Versenger
- Arkanes Schloss
- Blindheit/Taubheit
- Dauerhafte Flamme
- Dolchwolke
- Drachenodem
- Dunkelheit
- Dunkelsicht
- Einflüsterung
- Erdbindung
- Feuerwerk
- Flammenkugel
- Gedanken wahrnehmen
- Gedankendorn
- Gegenstand aufspüren
- Gestalt verändern
- Himmelschreiben
- Klopfen
- Krone des Wahnsinns
- Macht der Vorstellungskraft
- Magische Waffe
- Magischer Mund
- Maximilians Erdgriff
- Melfs Säurepfeil
- Nebelschritt
- Nystuls magische Aura
- Person festhalten
- Sanfte Ruhe
- Schattenklinge
- Schutzwind
- Schweben
- Schwächestrahl
- Seiltrick
- Sengender Strahl
- Snillocs Schneeballschwarm
- Spiegelbilder
- Spinnenklettern
- Spinnennetz
- Staubteufel
- Tashas Gedankenpeitsche
- Unsichtbares Sehen
- Unsichtbarkeit
- Vergrössern/Verkleinern
- Verschwimmen
- Windstoss
- Zerbersten
-
3. Grad
- Ausbrechende Erde
- Beschwörung schwacher Dämonen
- Blitz
- Donnerschritt
- Feenwesen beschwören
- Feindüberschuss
- Feuerball
- Flammenpfeile
- Fliegen
- Flimmern
- Fluch
- Fluch brechen
- Flutwelle
- Furcht
- Gasförmige Gestalt
- Gegenzauber
- Geisterross
- Geistwolke
- Glyphe des Schutzes
- Hast
- Hellsehen
- Hypnotisches Muster
- Intellektfestung
- Lebenstransfer
- Leomunds winzige Hütte
- Magie bannen
- Melfs präzise Meteore
- Mächtiges Trugbild
- Nickerchen
- Sandwand
- Schattenbrut beschwören
- Schneesturm
- Schutz vor Energie
- Schutzkreis
- Stinkende Wolke
- Tote beleben
- Totstellen
- Unauffindbarkeit
- Untoten beschwören
- Vampirgriff
- Verlangsamen
- Verständigung
- Wasser atmen
- Wasserwand
- Winziger Diener
- Zungen
-
4. Grad
- Aberration beschwören
- Arkanes Auge
- Beschwörung höherer Dämonen
- Dimensionstür
- Dürre
- Eissturm
- Elementar beschwören
- Elementarverderben
- Evards Schwarze Tentakel
- Feuerschild
- Feuerwand
- Konstrukt beschwören
- Krankmachende Strahlung
- Kreatur aufspüren
- Leomunds geheime Truhe
- Monster bezaubern
- Mordenkainens privates Heiligtum
- Mordenkainens treuer Hund
- Mächtige Unsichtbarkeit
- Otilukes Unverwüstliche Sphäre
- Scheingelände
- Schwache Elementare beschwören
- Stein formen
- Steinhaut
- Sturmkugel
- Tödliches Phantom
- Verarbeitung
- Verbannung
- Verwandlung
- Verwirrung
- Wasser kontrollieren
- Wasserkugel
- Ätzkugel
-
5. Grad
- Ablenkung
- Ausspähung
- Bigbys Hand
- Bindung der Ebenen
- Elementar beschwören
- Energiewand
- Entkräftung
- Erinnerung verändern
- Erschaffung
- Fernschritt
- Fertigkeitsermächtigung
- Geas
- Gegenstände beleben
- Infernalisches Herbeirufen
- Kontakt zu anderen Ebenen
- Kreis der Teleportation
- Kältekegel
- Lichtwand
- Monster festhalten
- Negativer Energiefluss
- Opferung
- Person beherrschen
- Rarys telepathisches Band
- Sagenkunde
- Sonnenaufgang
- Stahlwindschlag
- Steinwand
- Steinwandeln
- Synaptisches Rauschen
- Telekinese
- Todeswolke
- Totentanz
- Traum
- Wind kontrollieren
- Wände passieren
- Äusserlichkeiten
-
6. Grad
- Arkanes Tor
- Auflösung
- Böser Blick
- Drawmijs sofortige Herbeizauberung
- Eiswand
- Erde bewegen
- Fleisch zu Stein
- Gefängnis für den Verstand
- Homunkulus erschaffen
- Investitur der Flammen
- Investitur des Eises
- Investitur des Gesteins
- Investitur des Windes
- Kugel der Unverwundbarkeit
- Kugelblitz
- Magisches Gefäß
- Massen-Einflüsterung
- Notfall
- Otilukes Frostsphäre
- Ottos unwiderstehlicher Tanz
- Seelenkäfig
- Sonnenstrahl
- Streuung
- Tashas außerweltliche Gestalt
- Tensers Transformation
- Todeskreis
- Unhold beschwören
- Untote erschaffen
- Vorbestimmtes Trugbild
- Wahrer Blick
- Wächter und Hüter
-
7. Grad
- Arkane Spiegelung
- Ebenenwechsel
- Energiekäfig
- Finger des Todes
- Krone der Sterne
- Mordenkainens Herrliches Herrenhaus
- Mordenkainens Schwert
- Regenbogenspiel
- Schwerkraft umkehren
- Simulakrum
- Spätzündender Feuerball
- Symbol
- Teleportieren
- Traum vom blauen Schleier
- Trugbild projizieren
- Verbergen
- Wirbelwind
- Wort der Macht: Schmerz
- Ätherische Gestalten
-
8. Grad
-
9. Grad
-
Zaubertricks
-
1. Grad
- Dissonantes Flüstern
- Donnerwoge
- Erdrütteln
- Federfall
- Feenfeuer
- Heilendes Wort
- Heldenmut
- Identifizieren
- Illusionsschrift
- Lange Schritte
- Lautloses Trugbild
- Magie entdecken
- Mit Tieren sprechen
- Person bezaubern
- Schlaf
- Selbstverkleidung
- Sprachen verstehen
- Tashas fürchterlicher Lachanfall
- Tierfreundschaft
- Unsichtbarer Diener
- Verderben
- Wunden heilen
-
2. Grad
- Attribut verbessern
- Blindheit/Taubheit
- Dolchwolke
- Einflüsterung
- Fesseln
- Feuerwerk
- Gedanken wahrnehmen
- Gefühle besänftigen
- Gegenstand aufspüren
- Himmelschreiben
- Klopfen
- Krone des Wahnsinns
- Macht der Vorstellungskraft
- Magischer Mund
- Metall erhitzen
- Person festhalten
- Schutzwind
- Schwache Genesung
- Stille
- Tier oder Pflanze aufspüren
- Tierbote
- Unsichtbares Sehen
- Unsichtbarkeit
- Zerbersten
- Zone der Wahrheit
-
3. Grad
-
4. Grad
-
5. Grad
-
6. Grad
-
7. Grad
-
8. Grad
-
9. Grad
-
Zaubertricks
-
1. Grad
- Brennende Hände (ab Stufe 2)
- Donnerwoge
- Eismesser
- Elemente absorbieren
- Erdrütteln
- Fangschlinge
- Feenfeuer
- Gift und Krankheit entdecken
- Gute Beeren
- Heilendes Wort
- Lange Schritte
- Magie entdecken
- Mit Tieren sprechen
- Nahrung und Wasser reinigen
- Nebelwolke
- Person bezaubern
- Springen
- Tierbindung
- Tierfreundschaft
- Verstricken
- Wasser erschaffen oder zerstören
- Wunden heilen
- Wunden heilen (min. Stufe 2)
-
2. Grad
- Attribut verbessern
- Blindheit/Taubheit
- Dornenwuchs
- Dornenwuchs
- Dornenwuchs
- Dunkelheit
- Dunkelsicht
- Erdbindung
- Fallen finden
- Flammenklinge
- Flammenkugel
- Flammenkugel
- Gegenstand aufspüren
- Heilungsgeist
- Himmelsschreiben
- Melfs Säurepfeil
- Metall erhitzen
- Mondstrahl
- Nebelschritt
- Person festhalten
- Personen festhalten
- Rindenhaut
- Rindenhaut
- Sanfte Ruhe
- Schutz vor Gift
- Schutzwind
- Schwache Genesung
- Sengender Strahl
- Spiegelbilder
- Spinnenklettern
- Spinnenklettern
- Spinnenklettern
- Spinnennetz
- Spurloses Gehen
- Spurloses Gehen
- Staubteufel
- Stille
- Tier beschwören
- Tier oder Pflanze aufspüren
- Tierbote
- Tiersinn
- Unsichtbarkeit
- Verschwimmen
- Windstoß
-
3. Grad
- Auf Wasser Gehen
- Auf Wasser Gehen
- Auf Wasser Gehen
- Ausbrechende Erde
- Blitz
- Blitze Herbeirufen
- Blitze Herbeirufen
- Feenwesen beschwören
- Flammenpfeile
- Flutwelle
- Gasförmige Gestalt
- Gasförmige Gestalt
- Hast
- Magie bannen
- Mit Pflanzen sprechen
- Mit Stein verschmelzen
- Mit Stein verschmelzen
- Nahrung und Wasser erschaffen
- Pflanzenwachstum
- Pflanzenwachstum
- Pflanzenwachstum
- Schneesturm
- Schneesturm
- Schutz vor Energie
- Schutz vor Energie
- Stinkende Wolke
- Stinkende Wolke
- Tageslicht
- Tageslicht
- Tiere beschwören
- Tote beleben
- Totstellen
- Verlangsamen
- Wasser atmen
- Wasser atmen
- Wasserwand
- Wiederbeleben
- Windwall
-
4. Grad
- Aura des Lebens
- Bewegungsfreiheit
- Bewegungsfreiheit
- Bewegungsfreiheit
- Bewegungsfreiheit
- Bewegungsfreiheit
- Bewegungsfreiheit
- Dürre
- Dürre
- Dürre
- Eissturm
- Eissturm
- Elementar beschwören
- Elementarverderben
- Feuerschild
- Feuerwand
- Hüter der Natur
- Kreatur aufspüren
- Kreatur aufspüren
- Mächtige Unsichtbarkeit
- Monster bezaubern
- Rieseninsekt
- Scheingelände
- Scheingelände
- Schlingranke
- Schwache Elementare beschwören
- Stein formen
- Stein formen
- Stein formen
- Steinhaut
- Steinhaut
- Tier beherrschen
- Verwandlung
- Verwirrung
- Verwirrung
- Wasser kontrollieren
- Wasser kontrollieren
- Wasserkugel
- Weissagung
- Weissagung
- Wesen des Waldes beschwören
-
5. Grad
- Ansteckung
- Ansteckung
- Ausspähung
- Ausspähung
- Ausspähung
- Bindung der Ebenen
- Einswerden mit der Natur
- Einswerden mit der Natur
- Einswerden mit der Natur
- Elementar beschwören
- Elementar beschwören
- Erwecken
- Flammenschlag
- Geas
- Hölzerner weg
- Hölzerner weg
- Insektenplage
- Insektenplage
- Insektenplage
- Insektenplage
- Insektenplage
- Kältekegel
- Mahlstrom
- Massen-Wunden Heilen
- Massen-Wunden heilen
- Schutzhülle gegen Lebendes
- Steinwand
- Steinwand
- Steinwand
- Steinwandeln
- Todeswolke
- Todeswolke
- Traum
- Vollständige Genesung
- Wände passieren
- Wiedergeburt
- Winde kontrollieren
- Zorn der Natur
-
6. Grad
-
7. Grad
-
8. Grad
-
9. Grad
-
Zaubertricks
-
1. Grad
- Alarm
- Dornenhagel
- Elemente absorbieren
- Fangschlinge
- Feenfeuer (ab Stufe 3)
- Fesselnder Schlag
- Gift und Krankheiten entdecken
- Gute Beeren
- Lange Schritte
- Magie entdecken
- Mit Tieren sprechen
- Mit Tieren sprechen (ab Stufe 3)
- Nebelwolke
- Schutz vor Gut und Böse (ab Stufe 3)
- Schutz vor Gut und Böse (ab Stufe 3)
- Selbstverkleidung (ab Stufe 3)
- Springen
- Tierbindung
- Tierfreundschaft
- Person bezaubern (ab Stufe 3)
- Wunden heilen
- Zeichen des Jägers
- Zephyrschlag
-
2. Grad
- Dornenwuchs
- Dunkelsicht
- Fallen finden
- Gegenstand aufspüren
- Heilungsgeist
- Nebelschritt (ab Stufe 5)
- Nebelschritt (ab Stufe 5)
- Pfeilspalier
- Rindenhaut
- Schutz vor Gift
- Schwache Genesung
- Seiltrick (ab Stufe 5)
- Spinnennetz (ab Stufe 5)
- Spurloses Gehen
- Stille
- Tier beschwören
- Tier oder Pflanze aufspüren
- Tierbote
- Tiersinn
- Tiersinn (ab Stufe 5)
- Zone der Wahrheit (ab Stufe 5)
-
3. Grad
- Auf Wasser Gehen
- Blitzpfeil
- Feenwesen beschwören
- Flammenpfeile
- Furcht (ab Stufe 9)
- Gasförmige Gestalt (ab Stufe 9)
- Hast (ab Stufe 9)
- Magie bannen (ab Stufe 9)
- Mit Pflanzen sprechen
- Mit Pflanzen sprechen (ab Stufe 9)
- Pflanzenwachstum
- Schusshagel beschwören
- Schutz vor Energie
- Schutzkreis (ab Stufe 9)
- Tageslicht
- Tiere beschwören
- Unauffindbarkeit
- Wasser atmen
- Windwall
-
4. Grad
-
5. Grad
- Ablenkung (ab Stufe 17)
- Äußerlichkeiten (ab Stufe 17)
- Einswerden mit der Natur
- Einswerden mit der Natur (ab Stufe 17)
- Hölzerner weg
- Insektenplage (ab Stufe 17)
- Kreis der Teleportation (ab Stufe 17)
- Monster festhalten (ab Stufe 17)
- Pfeilsalve beschwören
- Schneller Köcher
- Stahlwindschlag
- Zorn der Natur
-
Zaubertricks
-
1. Grad
- Befehl
- Gift und Krankheit entdecken
- Gutes und Böses entdecken
- Heilendes Wort
- Heiligtum
- Lenkendes Geschoss
- Magie entdecken
- Nahrung und Wasser reinigen
- Schild des Glaubens
- Schutz vor Gut und Böse
- Segnen
- Verderben
- Wasser erschaffen oder zerstören
- Wunden heilen
- Wunden verursachen
- Zeremonie
- Fluch
- Befehl
- Befehl
- Brennende Hände
- Donnerwoge
- Falsches Leben
- Falsches Leben
- Feenfeuer
- Feenfeuer
- Göttliche Gunst
- Identifizieren
- Magie entdecken
- Magisches Geschoss
- Mit Tieren sprechen
- Nebelwolke
- Person bezaubern
- Schild des Glaubens
- Schlaf
- Segnen
- Selbstverkleidung
- Sengendes Niederstrecken
- Strahl der Übelkeit
- Tierfreundschaft
- Verderben
- Wunden heilen
-
2. Grad
- Attribut verbessern
- Beistand
- Blindheit/Taubheit
- Dauerhafte Flamme
- Fallen finden
- Gebet der Heilung
- Gefühle besänftigen
- Gegenstand aufspüren
- Person festhalten
- Sanfte Ruhe
- Schützendes Band
- Schutz vor Gift
- Schwache Genesung
- Stille
- Vorahnung
- Waffe des Glaubens
- Zone der Wahrheit
- Beistand
- Blindheit/Taubheit
- Dornenwuchs
- Einflüsterung
- Flammenkugel
- Magie entdecken
- Magische Waffe
- Magische Waffe
- Magisches Geschoss
- Metall erhitzen
- Mondstrahl
- Person festhalten
- Rindenhaut
- Sanfte Ruhe
- Schützendes Band
- Schwächestrahl
- Schwächestrahl
- Schwache Genesung
- Sengender Strahl
- Spiegelbilder
- Spurloses Gehen
- Unsichtbares sehen
- Vorahnung
- Waffe des Glaubens
- Waffe des Glaubens
- Windstoß
- Zerbersten
- Zone der Wahrheit
-
3. Grad
- Auf Wasser gehen
- Aura der Gesundheit
- Fluch
- Fluch brechen
- Geistwolke
- Glyphe des Schutzes
- Hellsehen
- Lebenstransfer
- Leuchtfeuer der Hoffnung
- Magie bannen
- Massen-Heilendes Wort
- Mit Stein verschmelzen
- Mit Toten sprechen
- Nahrung und Wasser erschaffen
- Schutz vor Energie
- Schutzgeister
- Schutzkreis
- Tageslicht
- Tote beleben
- Totstellen
- Verständigung
- Wiederbeleben
- Zungen
- Magie bannen
- Schutzkreis
- Aura der Gesundheit
- Leomunds winzige Hütte
- Leuchtfeuer der Hoffnung
- Verständigung
- Wiederbeleben
- Vampirgriff
- Kreuzfahrermantel
- Schutzgeister
- Leuchtfeuer der Hoffnung
- Wiederbeleben
- Tageslicht
- Feuerball
- Flimmern
- Magie bannen
- Pflanzenwachstum
- Windwall
- Massenheilendes Wort
- Verlangsamen
- Elementare Waffe
- Schutz vor Energie
- Blitze herbeirufen
- Schneesturm
- Tote beleben
- Vampirgriff
- Mit Toten sprechen
- Unauffindbarkeit
-
4. Grad
- Aura der Reinheit
- Aura des Lebens
- Bewegungsfreiheit
- Hüter des Glaubens
- Kreatur aufspüren
- Stein formen
- Todesschutz
- Verbannung
- Wasser kontrollieren
- Weissagung
- Arkanes Auge
- Leomunds geheime Truhe
- Aura des Lebens
- Mächtige Unsichtbarkeit
- Aura der Reinheit
- Otilukes unverwüstliche Sphäre
- Dürre
- Todesschutz
- Bewegungsfreiheit
- Steinhaut
- Hüter des Glaubens
- Todesschutz
- Feuerwand
- Hüter des Glaubens
- Dimensionstür
- Verwandlung
- Schlingranke
- Tier beherrschen
- Kreatur aufspüren
- Zwang
- Feuerwand
- Verarbeitung
- Eissturm
- Wasser kontrollieren
- Dürre
- Todesschutz
- Arkanes Auge
- Verwirrung
-
5. Grad
- Ansteckung
- Ausspähung
- Bindung der Ebenen
- Celestisches Wesen beschwören
- Flammenschlag
- Geas
- Gutes und Böses bannen
- Heilige Waffe
- Heiliges Gespräch
- Insektenplage
- Massen-Wunden Heilen
- Sagenkunde
- Sonnenaufgang
- Tote erwecken
- Vollständige Genesung
- Weihen
- Kreis der Teleportation
- Planare Bindung
- Ablenkung
- Kreis der Macht
- Rarys telepatisches Band
- Vollständige Genesung
- Schutzhülle gegen Lebendes
- Tote erwecken
- Flammenschlag
- Monster festhalten
- Massen-Wunden Heilen
- Tote erwecken
- Ausspähung
- Flammenschlag
- Erinnerungen verändern
- Person beherrschen
- Hölzerner Weg
- Insektenplage
- Heiliges Gespräch
- Person beherrschen
- Erschaffung
- Gegenstäne beleben
- Insektenplage
- Zerstörerische Woge
- Schutzhülle gegen Lebendes
- Todeswolke
- Ausspähung
- Sagenkunde
-
6. Grad
-
7. Grad
-
8. Grad
-
9. Grad
-
Zaubertricks
-
1. Grad
- Angst verursachen
- Arme von Hadar
- Befehl
- Brennende Hände
- Brennende Hände
- Dissonantes Flüstern
- Donnerwoge
- Donnerwoge
- Falsches Leben
- Falsches Leben
- Feenfeuer
- Gutes und Böses entdecken
- Gutes und Böses entdecken
- Gutes und Böses entdecken
- Gutes und Böses entdecken
- Heiligtum
- Hexenpfeil
- Höllischer Tadel
- Illusionsschrift
- Lenkendes Geschoss
- Nebelwolke
- Person bezaubern
- Rascher Rückzug
- Rüstung von Agathys
- Schild
- schlaf
- Schutz vor Gut und Böse
- Strahl der Übelkeit
- Sprachen verstehen
- Tashas Fürchterlicher Lachanfall
- Unsichtbarer Diener
- Verderben
- Verwünschen
- Wasser erschaffen oder zerstören
- Wunden heilen
- Zorniges Niederstrecken
-
2. Grad
- Blindheit/Taubheit
- Blindheit/Taubheit
- Blindheit/Taubheit
- Brandmarkendes Niederstrecken
- Dolchwolke
- Dornenwuchs
- Dunkelheit
- Einflüsterung
- Erdbindung
- Fesseln
- Flammenkugel
- Gedanken wahrnehmen
- Gedankendorn
- Gefühle besänftigen
- Krone des Wahnsinns
- Macht der Vorstellungskraft
- Macht der Vorstellungskraft
- Macht der Vorstellungskraft
- Macht der Vorstellungskraft
- Macht der Vorstellungskraft
- Macht der Vorstellungskraft
- Macht der Vorstellungskraft
- Nebelschritt
- Person festhalten
- Schattenklinge
- Schwache Genesung
- Schwächestrahl
- Sengender Strahl
- Sengender Strahl
- Spiegelbilder
- Spinnenklettern
- Stille
- Stille
- Unsichtbarkeit
- Verschwimmen
- Verschwimmen
- Windstoß
- Windstoß
- Zerbersten
-
3. Grad
- Beschwörung schwacher Dämonen
- Blitz
- Donnerschritt
- Elementare Waffe
- Feenwesen beschwören
- Feindüberschuss
- Feuerball
- Feuerball
- Fliegen
- Flimmern
- Flimmern
- Fluch brechen
- Furcht
- Gasförmige Gestalt
- Gegenzauber
- Geisterross
- Geistwolke
- Hellsehen
- Hunger von Hadar
- Hypnotisches Muster
- Intellektfestung
- Mächtiges Trugbild
- Magie bannen
- Mit Stein verschmelzen
- Mit Toten sprechen
- Mit Toten sprechen
- Nahrung und Wasser erschaffen
- Nahrung und Wasser erschaffen
- Nahrung und Wasser erschaffen
- Nahrung und Wasser erschaffen
- Pflanzenwachstum
- Schattenbrut beschwören
- Schneesturm
- Schneesturm
- Schutzkreis
- Stinkende Wolke
- Tageslicht
- Totstellen
- Untoten beschwören
- Vampirgriff
- Verständigung
- Wiederbeleben
- Windwall
- Zungen
-
4. Grad
- Aberration beschwören
- Aura des Lebens
- Beschwörung höherer Dämonen
- Dimensionstür
- Dürre
- Elementar beschwören (nur Wasser)
- Elementarverderben
- Evards Schwarze Tentakel
- Feuerschild
- Feuerschild
- Feuerwand
- Feuerwand
- Hüter des Glaubens
- Krankmachende Strahlung
- Mächtige Unsichtbarkeit
- Mächtige Unsichtbarkeit
- Mächtige Unsichtbarkeit
- Monster bezaubern
- Schatten der Moil
- Scheingelände
- Stein formen
- Tiere beherrschen
- Tiere beherrschen
- Todesschutz
- Todesschutz
- Tödliches Phantom
- Tödliches Phantom
- Tödliches Phantom
- Tödliches Phantom
- Tödliches Phantom
- Verbannung
- Wasser kontrollieren
- Wasser kontrolleren
- Wankendmachendes Niederstrecken
-
5. Grad
- Äußerlichkeiten
- Äußerlichkeiten
- Ansteckung
- Ausspähung
- Bigbys Hand (erscheint als Tentakel)
- Entkräftung
- Erschaffung
- Erschaffung
- Erschaffung
- Erschaffung
- Fernschritt
- Flammenschlag
- Flammenschlag
- Flammenschlag
- Infernalisches Herbeirufen
- Kältekegel
- Kältekegel
- Kältekegel
- Kontakt zu anderen Ebenen
- Lichtwand
- Monster festhalten
- Negativer Energiefluss
- Person beherrschen
- Person beherrschen
- Sagenkunde
- Schutzhülle gegen Lebendes
- Steinwand
- Synaptisches Rauschen
- Telekinese
- Todeswolke
- Totentanz
- Traum
- Verbannendes Niederstrecken
- Vollständige Genesung
- Weihen
-
6. Grad
- Arkanes Tor
- Böser Blick
- Feenwesen beschwören
- Fleisch zu Stein
- Gefängnis für den Verstand
- Investitur der Flammen
- Investitur des Eises
- Investitur des Gesteins
- Investitur des Windes
- Massen-Einflüsterung
- Seelenkäfig
- Streuung
- Tashas außerweltliche Gestalt
- Todeskreis
- Unhold beschwören
- Untote erschaffen
- Wahrer Blick
-
7. Grad
-
8. Grad
-
9. Grad
-
1. Grad
- Befehl
- Donnerndes Niederstrecken
- Erzwungenes Duell
- Gift und Krankheit entdecken
- Gutes und Böses entdecken
- Göttliche Gunst
- Heldenmut
- Magie entdecken
- Nahrung und Wasser reinigen
- Schild des Glaubens
- Schutz vor Gut und Böse
- Segnen
- Sengendes Niederstrecken
- Wunden heilen
- Zeremonie
- Zorniges Niederstrecken
- Fesselnder Schlag
- Mit Tieren sprechen
- Befehl
- Rüstung von Agathys
- Heiligtum
- Schutz vor Gut und Böse
- Befehl
- Duell
- Heiligtum
- Schlaf
- Verderben
- Zeichen des Jägers
- Heldenmut
- Lenkendes Geschoss
- Alarm
- Magie entdecken
- Höllischer Tadel
- Wunden verursachen
-
2. Grad
- Beistand
- Brandmarkendes Niederstrecken
- Gegenstand aufspüren
- Magische Waffe
- Reittier finden
- Schutz vor Gift
- Schwache Genesung
- Zone der Wahrheit
- Mondstrahl
- Nebelschritt
- Person festhalten
- Waffe des Glaubens
- Schwache Genesung
- Zone der Wahrheit
- Schützendes Band
- Zone der Wahrheit
- Gefühle besänftigen
- Person festhalten
- Nebelschritt
- Person festhalten
- Attribut verbessern
- Magische Waffe
- Gegenzauber
- Unauffindbarkeit
- Dunkelheit
- Krone des Wahnsinns
-
3. Grad
- Aura der Gesundheit
- Blendendes Niederstrecken
- Elementare Waffe
- Fluch brechen
- Geistwolke
- Kreuzfahrermantel
- Magie bannen
- Nahrung und Wasser erschaffen
- Schutzkreis
- Tageslicht
- Wiederbeleben
- Pflanzenwachstum
- Schutz vor Energie
- Fluch
- Furcht
- Leuchtfeuer der Hoffnung
- Magie bannen
- Aura der Gesundheit
- Schutzgeister
- Gegenzauber
- Hypnotisches Muster
- Hast
- Schutz vor Energie
- Hast
- Schutz vor Energie
- Gegenzauber
- Unauffindbarkeit
- Tote beleben
- Fluch
-
4. Grad
- Aura der Reinheit
- Aura des Lebens
- Besseres Reittier finden
- Kreatur aufspüren
- Todesschutz
- Verbannung
- Wankendmachendes Niederstrecken
- Eissturm
- Steinhaut
- Tier beherrschen
- Steinhaut
- Bewegungsfreiheit
- Hüter des Glaubens
- Hüter des Glaubens
- Verbannung
- Otilukes Unverwüstliche Sphäre
- Steinhaut
- Dimensionstür
- Verbannung
- Bewegungsfreiheit
- Zwang
- Aura der Reinheit
- Verbannung
- Dürre
- Verwirrung
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5. Grad
- Celestisches Wesen beschwören
- Geas
- Gutes und Böses bannen
- Heilige Waffe
- Kreis der Macht
- Tote erwecken
- Verbannendes Niederstrecken
- Zerstörerische Woge
- Einswerden mit der Natur
- Hölzerner Weg
- Todeswolke
- Person beherrschen
- Heiliges Gespräch
- Flammenschlag
- Geas
- Kreis der Macht
- Monster festhalten
- Energiewand
- Ausspähung
- Monster festhalten
- Flammenschlag
- Heiliges Gespräch
- Ausspähung
- Monster festhalten
- Ansteckung
- Person beherrschen